Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử.
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Chốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.
+56 789 5679
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Bảng cộng dồn thưởng cho người chơi đều đặn. 09-10 Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác. Chuyện Bên Lề Game
Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước. Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Ghi lại điểm từng chặng. Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu. Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ. Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm. Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao. Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn. Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn. Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.